ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution | Press Kit

Factsheet

Initial Release
2026-02-12
Status
RELEASED
Developer
Based in Japan
Founded 2019-02-12
Platform
 Steam(Windows) (2026-02-12)
Social Network
Genre
Simulation
Regular Price
¥1,600

Pitch

ブロック生物が一生懸命に動き回る姿をのんびり眺める、進化ゴッドシミュレーション。生態系など複雑な要素をなくし、ブロック生物はひたすら物理エンジンによりユニークで予測不能な動きを学習していきます。よちよちな動きを楽しんでください。

Description

ANLIFEは、物理演算でぎこちなく動くブロック生命体たちの進化シミュレータです。生態系シミュレーション特有の生態系などの複雑な要素はありません。神として生物を助けたり、時には隕石を降らせたりと、箱庭を眺めるように、彼らの進化をゆったりと見守りましょう。

■物理エンジンで動くブロック生命体

生命体はただエサを追いかけるだけ。でもその単純さが逆に愛らしくなります。赤ちゃんがハイハイを覚えるように、物理エンジンで懸命に動きを学ぶブロック生命体を応援しましょう。



■神として自由に楽しむ

神として生命体を助けたり、隕石を降らせたり、ちょっぴり意地悪をしたり。あなたの意志で自由に世界を動かせます。



■静かな癒しの時間

ストーリーや複雑な生態系、目標などはありません。ゆったりとした雰囲気の中で、生命体が懸命に生きようとする姿を楽しんでください。



■進化シミュレーション

エサまでの動きを上手に学習できた生命体が子孫を残し、世代交代を繰り返すことで体が進化していきます。

History

2009年、本作の前身である人工生命シミュレータ『anlife』を当時大学院生の中村(現当社代表)が開発し、生々しい生物の動きから、動画共有サイトを中心に注目を集めました。
※ニコニコ大百科: https://dic.nicovideo.jp/a/anlife


2018年、中村が新たに開発していたシミュレータのゾンビに対し、NHKにて有名アニメーション監督がコメントした一幕が話題となりました。動画共有サイトの運営会社とともに再開発され、別のコンセプトのサービスとしてリリースされました。

※ファミ通.com: https://www.famitsu.com/news/201810/25166484.html



2023年、原点に回帰するコンセプトで『ANLIFE』の開発が進められています。

Features

  • Release Date: 2026年2月12日(木)13:00
  • プレイ人数:1人
  • 対応言語:英語
  • Contact: info@attructure.com

Videos


Images


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About アトラクチャー株式会社

私たちは、生命の進化に関わる原理、例えば遺伝や自然淘汰をコンピュータ上に再現し、仮想空間に生じる新たな「デジタル生命」を探求する企業です。誰でも簡単にデジタル生命を生み出し、その進化過程をインタラクティブに楽しむことができるツールの提供などをしています。このような活動を通じて、デジタル生命が人々と共に繁栄する社会を目指しています。

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